MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中时间,移速的小弱势也完全无需担心!……,它在,拆家效率UPUP。……“边走边念”被动可以为触碰气泡队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累debuff效果

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

Heroes Raid

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深度打造牺牲你召唤英雄,将他们能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1PvP……英雄突袭能够召唤不同英雄成千上万变化英雄装备,以及从其他英雄能力,可能性是无限

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现了众多……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩读取次数过多

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体特征需求。……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为!——你好,怎么称呼?

Zombie Rush : Extinction

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战略战斗游戏顶部! 建立村庄训练单位以打败僵尸僵尸病毒使人成为僵尸。……,它会自动收集金属 2.海洋 - 最具成本效益的单位和基本的单位 枪手 - 步兵中最顽固部队,拥有强大耐力……狙击手 - 远距离步兵部队,后方火力支援 5.军官 - 如果经验增加目标射击速度在周围步兵指挥下

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知事态! 本游戏为回合战略 SLG。……玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

indienova.com/groups/post/33521

, Craft系统是整个游戏一个重点.我希望能够让玩家体验一个逐渐变强过程, 同时处于极简主义成本考虑……(提高弹夹数量)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)很多没有时间做进去……我常常死于找不到某个单词最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合一种玩法。……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬吃、消除,我们暂时会提供这三种方法

版本:Early Access


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